Cases

Interaktive gulve skaber glæde hos indlagte børn på Eventyrgangen på OUH

Det er særlig hårdt for børn at få tiden til at gå og vente på, at man kommer ind til en operation. Det har man fundet en løsning på i Odense på H.C. Andersen Børne- og Ungehospital, som hører under Odense Universitetshospital (OUH). I en niche, der ligger i midten af en 145 meter lang …

Interaktive gulve skaber glæde hos indlagte børn på Eventyrgangen på OUH Læs mere »

WizeFloor har fået godt gang i samarbejdet med japansk partner

Nintendo og Pokémon. Japan har i flere årtiet beriget os med tegneserier og computerspil. Og nu smitter den japanske kultur også af på WizeFloor, som har fået godt gang i samarbejdet med japanske Relax’Creation. Det japanske familiefirma arbejdede i forvejen med såkaldte sanserum, hvor eksempelvis børn med handicap eller specialskolebørn kan finde ro i afslappede …

WizeFloor har fået godt gang i samarbejdet med japansk partner Læs mere »

Børnehave på Syddjurs er blandt de første i landet til at bruge WizeFloor GO

En fleksibel løsning, der er nem at flytte mellem forskellige rum, og som sætter gang i bevægelsen hos børn, der ellers er tilbageholdende i nogle situationer med aktivitet. Sådan lyder erfaringerne fra Margrethe Børnehaven på Syddjurs, der det seneste år har anvendt WizeFloor GO. På det interaktive gulv bruger børnene deres hænder og fødder til …

Børnehave på Syddjurs er blandt de første i landet til at bruge WizeFloor GO Læs mere »

Skolebørn bruger WizeFloor til at lave apps til dagplejebørn

I Odense har Dagplejen Vest fået dobbelt glæde af deres WizeFloor. Her har elever fra femte klasse på Paarup Skole lært at udvikle digitale app-spil til en dagpleje, så de mindre børn kan lære om højre og venstre, farver og dyr gennem leg og bevægelse. At udvikle en app er for det meste forbeholdt folk …

Skolebørn bruger WizeFloor til at lave apps til dagplejebørn Læs mere »

Specialskole bruger WizeFloor til at styrke den faglige udvikling hos børn med særlige behov

På Vesterbakkeskolen i Randers har WizeFloor en central rolle i elevernes udvikling fagligt og socialt. Gulvet har nogle læringsmæssige fordele, som især kommer til udtryk på specialskolen. Sådan lyder det fra lærer Anna Rysbjerg Christensen, som har undervist på Vesterbakkeskolen i 11 år. ”Jeg har haft en pige, der kun kunne sige tre ord, men …

Specialskole bruger WizeFloor til at styrke den faglige udvikling hos børn med særlige behov Læs mere »

DemensCentrum: WizeFloor hjælper demente med strategier til hverdagen

Mange demente oplever, at de pludselig ikke kan finde vej, huske og mister derfor overblikket. WizeFloor er et redskab til at hjælpe demente med at indlære strategier for, hvad de skal gøre ved uoverskuelige situationer. I hjertet af Aarhus ligger DemensCentrum, som er et center for demente og deres pårørende. I centret er der et …

DemensCentrum: WizeFloor hjælper demente med strategier til hverdagen Læs mere »

Børnehaven Taarnborg: WizeFloor er et fantastisk pædagogisk redskab

Børnehaven Taarnborg har gennem de seneste tre år arbejdet med WizeFloor. Børnene efterspørger det, så snart pædagogerne træder ind i børnehaven, og i børnehavens it-værksted hedder WizeFloor nu i daglig tale kun ”gulvet”. De mange forskellige spil er højt elsket af ungerne. Det er nemt at betjene, og børnene kan efter få minutter selv gennemskue, …

Børnehaven Taarnborg: WizeFloor er et fantastisk pædagogisk redskab Læs mere »

Wizefloor på Holstebro Bibliotek

Holstebro Bibliotek indviede i går sit nye interaktive gulv på børnebiblioteket. Gulvet kan benyttes til forskellige bevægelseslege og aktiviteter sammen med børnene, og er en del af bibliotekets ønske om at kombinere bevægelse og leg med de øvrige tilbud til børn og børnefamilier. Læs artiklen her: http://dagbladet-holstebro-struer.dk/holstebro/Indvier-legegulv/artikel/322335